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zh:mtr_extra:resourcepack:make

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zh:mtr_extra:resourcepack:make [2023/07/27 02:51] apg_doorszh:mtr_extra:resourcepack:make [2024/10/21 03:13] (current) apg_doors
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-等待修复  **此页面没有被翻译完全。请帮助翻译本页。**\\ //(当全文翻译完时请移除这个段落。)// 
- 
 ====== 制作一个自定义列车资源包 ====== ====== 制作一个自定义列车资源包 ======
  
 这个页面会教你如何去创建一个自定义的列车资源包。 这个页面会教你如何去创建一个自定义的列车资源包。
  
-资源包制作建议使用Windows 10 21H1及以上,以下版本建议使用第三方软件打包zip。+资源包制作建议使用 Windows 10 21H1 及以上,以下版本建议使用第三方软件打包 zip。
  
-<WRAP center round important 90%>+<WRAP center round tip 90%>
  
-**您可以观看视频来制作资源包(需要科学上网): [[https://www.youtube.com/watch?v=QH1O-y6kPSk]]**+**您可以 [[https://www.youtube.com/watch?v=QH1O-y6kPSk|观看官方视频]] 来制作资源包(需要科学上网)。**
  
 </WRAP> </WRAP>
Line 15: Line 13:
 ===== 教程 ===== ===== 教程 =====
  
-  - 进入你的".minecraft"文件夹 {{:mtr_extra:resourcepack:minecraft_folder.png?200&nolink}}  +(PS:本教程分为两种方法) 
-  - 找到"resourcepacks"文件夹并进入 {{:mtr_extra:resourcepack:screenshot_2023-05-16_211152.png?200&nolink}} + 
 +==== 1、在内置列车的基础上进行修改 ==== 
 + 
 +  - 进入你的 .minecraft 文件夹 {{:mtr_extra:resourcepack:minecraft_folder.png?200&nolink}}  
 +  - 找到 resourcepacks 文件夹并进入 {{:mtr_extra:resourcepack:screenshot_2023-05-16_211152.png?200&nolink}} 
   - 新建一个文件夹,文件夹名称取决于你要给资源包取什么名 {{:mtr_extra:resourcepack:screenshot_2023-05-16_211341.png?200&nolink}}   - 新建一个文件夹,文件夹名称取决于你要给资源包取什么名 {{:mtr_extra:resourcepack:screenshot_2023-05-16_211341.png?200&nolink}}
   - 进入文件夹后,再新建一个文件夹,名称为 ''assets''   - 进入文件夹后,再新建一个文件夹,名称为 ''assets''
-  - 粘贴或新建制作一个名叫"pack.png"的图片文件,这是可选的,目的是为资源包制作图标。图片分辨率必须小于128x128。 +  - 粘贴或新建制作一个名叫 pack.png 的图片文件,这是可选的,目的是为资源包制作图标。图片分辨率**必须小于 128x128**。 
-  - 下载一个示范"pack.mcmeta",这个文件是必需的,否则Minecraft无法读取。你也可以新建一个文本文档取名为"pack.mcmeta"输入以下代码:+  - 下载一个示范 pack.mcmeta,**这个文件是必需的**,否则 Minecraft 无法读取。你也可以新建一个文取名为 pack.mcmeta,并在文件内使用以下内容:
  
 <code json pack.mcmeta> <code json pack.mcmeta>
 { {
     "pack": {     "pack": {
-        "description": "put your pack description here",+        "description": "资源包的介绍",
         "pack_format": 9,         "pack_format": 9,
     }     }
Line 33: Line 35:
 <WRAP center round info 60%> <WRAP center round info 60%>
  
-The pack format is what version of Minecraft the pack is forIf you are only adding MTR models or textures, this is not important then.+pack_format 表示资源包支持的 Minecraft 版本,**一般可以向上支持,但不能向下支持**。 
 + 
 +可参照 [[https://zh.minecraft.wiki/w/%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%8C%85#%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%8C%85%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E7%89%88%E6%9C%AC|Minecraft Wiki]] 进行填写。 
 + 
 +| 编号 |  版本 
 +|  6  |  1.16.2(1.16.2-rc1)→ 1.16.5 
 +|  7  |  1.17(20w45a)→ 1.17.1(21w38a) 
 +|  8  |  1.18(21w39a) → 1.18.2 
 +|  9  |  1.19(22w11a) → 1.19.2 
 +|  15  |  1.20(23w17a) → 1.20.1 
 +|  22  | 1.20.3(1.20.3-pre1) → 1.20.4(23w51b) | 
 +|  32  |  1.20.5(1.20.5-pre4) → 1.20.6  |
  
 </WRAP> </WRAP>
  
-then create a new folder named MTR in the assets folder. Create a text file inside the folder named ''mtr_custom_resources.json''+如果要添加一个自定义列车请在 ''assets/文件夹'' 中添加 ''mtr_custom_resources.json''
  
-copy, paste & edit some of the values. The main code is here:+复制粘贴并修改下面代码里的配置,即可添加列车。
  
-for one train:+添加单个列车:
  
 <code json mtr_custom_resources.json> <code json mtr_custom_resources.json>
 { {
  "custom_trains": {  "custom_trains": {
- "{Base_Train_Name_here}": { + "{列车 ID(必须为英文)}": { 
- "name": "My Custom Train Name",+ "name": "我的自定义列车名称",
  "color": "#66CCFF",  "color": "#66CCFF",
  "base_train_type": "sp1900",  "base_train_type": "sp1900",
Line 57: Line 70:
 </code> </code>
  
-for more than one (here for 2 trains)+添加多个列车
  
 <code json mtr_custom_resources.json> <code json mtr_custom_resources.json>
 { {
  "custom_trains": {  "custom_trains": {
- "{Base_Train_Name_here}": { + "{列车 ID(必须为英文)}": { 
- "name": "Another train name here", + "name": "自定义列车名称", 
- "color": "66CCFF",+ "color": "#66CCFF",
  "base_train_type": "sp1900",  "base_train_type": "sp1900",
  "texture_id": "mtr:{FOLDERNAME}/{TEXTURENAME}.png"  "texture_id": "mtr:{FOLDERNAME}/{TEXTURENAME}.png"
  
  },  },
-  + "{列车 ID(必须为英文)}": { 
- "{Base_Train_Name_here}": { + "name": "自定义列车名称", 
- "name": "Another train name here", + "color": "#66CCFF",
- "color": "66CCFF",+
  "base_train_type": "sp1900",  "base_train_type": "sp1900",
  "texture_id": "mtr:{FOLDERNAME}/{TEXTURENAME}.png"  "texture_id": "mtr:{FOLDERNAME}/{TEXTURENAME}.png"
  
- }+ }
 +                ...
  }  }
 } }
 </code> </code>
 +
 +<WRAP center round important 100%>
 +
 +确保你的文件名和 ID 内不包含任何大写字母。使用它们通常会导致 Minecraft 忽略这些文件,并使其回滚至默认材质。
 +
 +</WRAP>
  
 <WRAP center round tip 100%> <WRAP center round tip 100%>
  
-Also for more help check out the MTR Github Wiki [[https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/wiki/Trains]], [[https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/wiki/Adding-Custom-Resources]]+同样请参考 Github 上的 MTR Wiki[[https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/wiki/Trains]], [[https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/wiki/Adding-Custom-Resources]]
  
 </WRAP> </WRAP>
Line 89: Line 108:
 <WRAP center round box 60%> <WRAP center round box 60%>
  
-**Json explanation:**+|  配置项  |  介绍 
 +|  ''name''  |  列车名称,必需,会显示在铁路仪表板的列车列表里。 
 +|  ''color''  |  列车列表中你的列车名称前面的颜色块(16 进制颜色) 
 +| ''base_train_type'' | 如果只换列车的贴图,使用这个配置,会使用原版列车的模型。如果使用自定义模型,请输入 ''r_train''。 | 
 +|  ''texture_id''  |  列车模型的贴图。  |
  
-   ** "name":**    The name that MTR shows in the train picker.* +**这应看起来像这样:**
-  *  **"color":**    The color that MTR shows in the train picker. +
-  *  **"base_train_type":**    The type of the retextured train* +
-  *  **"texture_id":**    The custom texture that will display when train has been spawned.* +
- +
-***required**+
  
 {{ :mtr_extra:resourcepack:screenshot_2023-05-17_181818.png?200&nolink }} {{ :mtr_extra:resourcepack:screenshot_2023-05-17_181802.png?200&nolink }} {{ :mtr_extra:resourcepack:screenshot_2023-05-17_181818.png?200&nolink }} {{ :mtr_extra:resourcepack:screenshot_2023-05-17_181802.png?200&nolink }}
Line 104: Line 122:
 </WRAP> </WRAP>
  
-**How to edit the textures? **+**怎么修改原版列车贴图? **
  
-  - Download Paint 3D [Because it supports transparency] +  - 安装 画图 3D(需要 Windows 10 21H1 及以上版本); 
-  - go to [[https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/tree/master/resources/common/normal/assets/mtr/textures/entity]] and download you´r wanted train texture +  - 进入 [[https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/tree/master/resources/common/normal/assets/mtr/textures/entity|Github]] 下载原版列车贴图; 
-  - open Paint 3D and select Open +  - 启动 画图 3D 
-  - go to you´r folder where you have saved the texture +  - 找到你想要修改的贴图,选择并打开; 
-  - start editing +  - 开始编辑; 
-  - after painting put the textures into you´r image folder in the RP +  - 编辑后将贴图保存在资源包上文的文件夹中; 
-  - and you´re done!+  - 贴图制作完成,开始使用资源包吧! 
 + 
 +因为 Windows 11 已经废弃 画图 3D,而 画图 已经完成更新,可以直接使用 画图 并且开启透明背景,进行编辑。 
 + 
 +恭喜你,你已经完成了资源包的制作步骤,你可以继续制作来加深印象。
  
 <WRAP center round box 60%> <WRAP center round box 60%>
  
-And you are done with the basics! you can now download the example resource pack!+下面是一个示例资源包,您可以通过点击下面的链接来下载。
  
 <WRAP center round download 60%> <WRAP center round download 60%>
Line 123: Line 145:
  
 </WRAP> </WRAP>
 +
 +</WRAP>
 +
 +==== 2、使用资源包创建器 ====
 +
 +<WRAP center round info 60%>
 +
 +这是一个较为简单的方法,不需要自己创建资源包
 +
 +并且它没有局限性!你可以制作地铁、公交、轮船、飞机、缆车各种追加包!
 +
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP center round important 60%>
 +
 +**本方法难度系数较高,初学者暂时不要使用!**
 +
 +</WRAP>
 +
 +为了追求真实感,大部分追加都是使用资源包创建器进行制作的。你可以自己建模、自己画贴图!不再受原版列车的拘束!
 +
 +  - 首先进入 [[https://www.blockbench.net/|BlockBench 官网]] 下载 Blockbench。
 +  - 然后新建项目,选择「模组版实体」。
 +  - 创作资源包内容。对于资源包的创作可在各网站内自行搜索查看教程。
 +  - 接下来进入游戏,从物品栏里取出资源包创建器。
 +  - 导入 Blockbench 文件和纹理文件。
 +  - 添加全部可用的模型部件
 +  - 设置模型部件的**外部**、**内部**和**灯**
 +  - 设置显示屏等物件
 +  - 导出!
 +
 +<WRAP center round info 60%>
 +
 +外部:车辆外壳,不发光
 +
 +灯、灯(常亮):灯(常亮)永远发光,灯在运行时发光,在车厂时熄灭
 +
 +内部:运行时亮,在车厂时为正常亮度
  
 </WRAP> </WRAP>
  
  
zh/mtr_extra/resourcepack/make.1690426260.txt.gz · Last modified: 2023/07/27 02:51 by apg_doors