zh:mtr_extra:resourcepack:make:model
Table of Contents
如何为MTR模组制作列车模型
本指南将告诉您如何创建MTR模型
在我们开始之前
MTR 模组利用 Blockbench 模型 (BBMODEL) 来适配大部分的列车模型。从MTR4开始,也可以为mod导入Wavefront OBJ模型,但不在本教程中教学。而且目前没有创建模型的实际标准或最佳例子;然而,本教程将教你如何基于内置模型创建模型
你可以在这里获取 Blockbench
列车模型是怎样组成的?
通常,列车由几个部分组成:
- 车窗: 车厢的窗户
- 车门: 车厢的门
- 车头: 有驾驶室的车头
- 车尾: 没有驾驶室的车头
在大多数情况下,列车模型是由以下模式组成
- 车头: 头部-(门&窗)-末端
- 车箱: 末端-(门&窗)-末端
- 车尾: 末端-(门&窗)-头部(无驾驶室)
以下为四节编组的列车示意图
(头部) 车头 (末端) (末端) 车箱 (末端) (末端) 车箱 (末端) (末端) 车尾 (头部-无驾驶室)
<—列车前进方向
大多数列车的窗户部分长度约为48个Blockbench单位(3米),门部分长度约为32个Blockbench单位(2米)。这使得列车能够与站台屏蔽门对齐。末端部分通常是16到20个单位(1米到1.25米)的长度,所以有足够的空间让火车转弯
大多数列车的车体将在地面以上16个Blockbench单位(1米),以使它们与平台的高度相匹配,宽度约为40到44个Blockbench单位(2.5到2.75米),这样列车与站台之间的间隙就不会太宽
安装
- 在主菜单里选择 模组实体
只能 使用模组实体选项 其他选项将不会对 MTR 起作用
- 输入一个文件名
只能 使用字母、数字字符, 0-9, -, 和 _ 大写字母, 特殊字符、空格和其他字符将不起作用
- 点击 确定
创建你的模型
创建每个列车模型请遵循以下步骤:
- 创建一个文件夹 (Ctrl + G) 并给它起一个有意义的名字,例如 “window”
- 现在可以开始构建模型了。创建一个立方体(Ctrl + N),并根据自己的喜好进行平移、旋转和缩放
注意
- 你不能用十进制值缩放一个立方体,你必须把它缩放成整数值。但是,对于某些部件(如扶手)您可以使用膨胀将其“缩放”为十进制值
- 应用于文件夹的任何旋转都将被忽略。若要旋转文件夹中的立方体,请选择文件夹中的所有立方体,将枢轴居中,然后旋转
TODO
Texturing
zh/mtr_extra/resourcepack/make/model.txt · Last modified: 2025/10/31 10:18 by steverick