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* MC 1.19.4 の Sodiumでは列車が描画されません (またはMCForge 1.20.1 のRubidium。この場合は Embeddium に切り替えてください)。 | * MC 1.19.4 の Sodiumでは列車が描画されません (またはMCForge 1.20.1 のRubidium。この場合は Embeddium に切り替えてください)。 | ||
- | * プレイヤーがロードされたチャンクの外側にいる場合 (車両ごとに)、BVE サウンドが途切れ、短い時間しかサウンドが聞こえません。 | + | * 列車のカスタム目的地は、最初のルート以降は正常に機能しません。 |
- | * 列車を復元すると (エリアの外に出て戻る)、問題は解決しますが、F3+T では解決しません。 | + | * NTEの機能で追加したRailは、MTR4にアップグレードした後、左右反転する。 |
- | * シェーダーを使用すると、車両サウンドが複数回再生されます (**Iris 1.7.2+mc1.20.4** でテスト済み) | + | |
* アクション バーと目的地には、次の駅のカスタム目的地ではなく、目的地駅のカスタム目的地が表示されます | * アクション バーと目的地には、次の駅のカスタム目的地ではなく、目的地駅のカスタム目的地が表示されます | ||
* NTE レールは、MTR 4 にアップグレードした後、反対側に反転しました。 | * NTE レールは、MTR 4 にアップグレードした後、反対側に反転しました。 | ||
- | * 車両サウンドは、'' | + | * ホームドア/ |
- | * PSD/ | + | |
* 列車に乗っているときに F3+T を押すと、'' | * 列車に乗っているときに F3+T を押すと、'' | ||
- | | + | * リソースパッククリエイターでは、日本語などの英数字以外の文字を使用できず、エクスポート時に文字化けします。 |
- | | + | * 列車に乗っている間に車両基地の車両をクリアすると、プレイヤーが降りるまで列車は継続します。 |
+ | * 動的テクスチャ生成が失敗する可能性があるという報告が上がっています。 ('' | ||
+ | * 終点ホーム/ | ||
==== 低優先度 ==== | ==== 低優先度 ==== | ||
- | * ゲーム内の音量が0の場合でも、電車のアナウンスは再生されます | + | |
- | * 電車に乗っているプレイヤーのモデルは揺れますが、電車はスムーズにレンダリングされます。 | + | * 電車に乗っているプレイヤーのモデルは揺れますが、電車はスムーズにレンダリングされます。 |
==== 未確認の問題/ | ==== 未確認の問題/ | ||
- | + | | |
- | * MTR4では、一部のCPUモデルの温度が大幅に上昇し、ボトルネックが発生します | + | |
==== 未実装の機能 ==== | ==== 未実装の機能 ==== | ||
- | * MTR システム マップの方向ペインが不完全。 | + | |
- | * 手動運転の再実装 | + | * エレベーターのチャイムがならない |
- | * システム マップでルートの非表示が機能しない | + | * 停車駅を表示する方の縦置き発車標は実装されていない |
- | * エレベーターのチャイムがならない | + | |
==== シェーダーの互換性 ==== | ==== シェーダーの互換性 ==== | ||
- | 問題のある既知のシェーダーの一部を以下に示します (MTR 4.0.0 beta.13時点)。 | + | 問題のある既知のシェーダーの一部を以下に示します (MTR 4.0.0 beta.16時点)。 |
| **シェーダー** | **MTR の問題** | | | **シェーダー** | **MTR の問題** | | ||
- | | Aurora' | ||
- | | Rethinking Voxels r0.1-beta-5 | ::: | | ||
- | | ::: | | | ||
| Kappa v5.2 | 半透明テクスチャ (SP1900 の Cyan Glass など) が色あせている | | | Kappa v5.2 | 半透明テクスチャ (SP1900 の Cyan Glass など) が色あせている | | ||
| Photon v1.0a | 半透明テクスチャ (SP1900 の Cyan Glass など) が不透明 | | | Photon v1.0a | 半透明テクスチャ (SP1900 の Cyan Glass など) が不透明 | |
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