ja:playground:elevator
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| **作者** | %%Jonathan%% | | | **作者** | %%Jonathan%% | | ||
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| インベントリ内のエレベーターダッシュボードのアイコン | | インベントリ内のエレベーターダッシュボードのアイコン | ||
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| **スタック ** | 不可 | | | **スタック ** | 不可 | | ||
| **作者** | %%Jonathan%% | | | **作者** | %%Jonathan%% | | ||
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| インベントリ内のコネクターのアイコン | | インベントリ内のコネクターのアイコン | ||
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| **スタック ** | 不可 | | | **スタック ** | 不可 | | ||
| **作者** | %%Jonathan%% | | | **作者** | %%Jonathan%% | | ||
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| {{ : | | {{ : | ||
| インベントリ内のガイドレールのアイコン | | インベントリ内のガイドレールのアイコン | ||
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| **スタック ** | 可 (64) | | | **スタック ** | 可 (64) | | ||
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| **溶岩からの引火 ** | しない | | | **溶岩からの引火 ** | しない | | ||
| **作者** | %%Jonathan%% | | | **作者** | %%Jonathan%% | | ||
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| インベントリ内のガイドレールのアイコン | | インベントリ内のガイドレールのアイコン | ||
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| **スタック ** | 可 (64) | | | **スタック ** | 可 (64) | | ||
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| **溶岩からの引火 ** | しない | | | **溶岩からの引火 ** | しない | | ||
| **作者** | %%Jonathan%% | | | **作者** | %%Jonathan%% | | ||
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| インベントリ内のエレベーターのドアのアイコン | | インベントリ内のエレベーターのドアのアイコン | ||
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| **スタック ** | 可 (64) | | | **スタック ** | 可 (64) | | ||
| **配置モード ** | 偶数/ | | **配置モード ** | 偶数/ | ||
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| **溶岩からの引火 ** | しない | | | **溶岩からの引火 ** | しない | | ||
| **作者** | %%Jonathan%% | | | **作者** | %%Jonathan%% | | ||
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| インベントリ内のエレベーター階数表示パネルのアイコン | | インベントリ内のエレベーター階数表示パネルのアイコン | ||
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| **スタック ** | 可 (64) | | | **スタック ** | 可 (64) | | ||
| **配置モード ** | 偶数/ | | **配置モード ** | 偶数/ | ||
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| **溶岩からの引火 ** | しない | | | **溶岩からの引火 ** | しない | | ||
| **作者** | %%LX86%% | | | **作者** | %%LX86%% | | ||
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===== 用途 ===== | ===== 用途 ===== | ||
+ | ====仕様==== | ||
+ | * ドアはエレベーターのドアのほか、ホームドア関連のブロックもエレベーターのドアとして使用できる。 | ||
+ | * 逆にエレベーターのドアをホームドアとして使用もできる。 | ||
+ | * ドアをブラシでロックした場合は、到着してもドアは開かない。 | ||
+ | * 呼び出しボタンをブラシでロック可能。ロックすると操作を受け付けなくなる。 | ||
+ | * エレベーターのデザインは現状固定。シースルーのみで、カスタマイズ不可。 | ||
+ | * エレベーターの移動速度は秒速10m(時速36km、分速600m)((3.xでは秒速20m(時速72km、分速1200m)だった))で固定。 | ||
+ | * かごの大きさは幅、奥行は1ブロック単位、高さは0.5ブロック単位で変更可能。 | ||
+ | * 仕様上、設置直後のドアは表示がおかしくなるが、エレベーターが着床させるかブラシでロックの有無を行うと解消する。 | ||
+ | |||
+ | ====設置方法==== | ||
+ | * エレベーターガイドレール/ | ||
+ | * エレベーター着床レールは足元から1ブロック上に停止するため設置には注意する。 | ||
+ | * 昇降路のドア横などにエレベーター呼び出しボタンや任意でエレベーター階数表示パネルを設置し、対応する付近の着床レールにエレベーター呼び出しボタン連動コネクタで接続する。 | ||
+ | * エレベーター着床レールをブラシで右クリックして編集する。階の選択メニュー及びエレベーター階数表示パネルに表示するためのテキストボックス、そして着床時にチャイムが鳴らすかどうかのメニューが表示されます。 | ||
+ | * テキストの上段は階数、下段は施設やプラットホームなどに使用する。2つとも日本語表記含めて任意に設定可能。 | ||
+ | * 「着床時音を鳴らす」にチェックを入れるとエレベーターが到着時に音を鳴らします。((現状はバニラの音ブロックの「Pling」が再生される。)) | ||
+ | * エレベーターダッシュボードを使用し、ガイドレールに向かって右クリックしてエレベーターを生成します。 | ||
+ | * ガイドレールを再度右クリックして設定メニューを開き、エレベーターのサイズ、ドア、オフセットを調整する。 | ||
+ | * 階の増築などでレールに変更が加えた場合は、エレベーターダッシュボードを使用してトラックを右クリックし、昇降路を更新します。 | ||
+ | ===== 技術的情報 ===== | ||
+ | ==== ID ==== | ||
+ | |名称|名前空間ID|ブロックタグ|形態|翻訳キー| | ||
+ | ||||| | ||
+ | ==== ブロック状態 ==== | ||
+ | === エレベーターガイドレール/ | ||
+ | |名前|デフォルト値|取り得る値|説明| | ||
+ | |||| | ||
+ | === エレベーター呼び出しボタン === | ||
+ | |名前|デフォルト値|取り得る値|説明| | ||
+ | |||| | ||
+ | === エレベーター階数表示パネル(厚/ | ||
+ | ==配置モード: | ||
+ | |名前|デフォルト値|取り得る値|説明| | ||
+ | |||| | ||
+ | |||
+ | ==配置モード: | ||
+ | |名前|デフォルト値|取り得る値|説明| | ||
+ | |||| | ||
+ | |||
+ | === エレベーターのドア === | ||
+ | ==配置モード: | ||
+ | |名前|デフォルト値|取り得る値|説明| | ||
+ | |||| | ||
+ | |||
+ | ==配置モード: | ||
+ | |名前|デフォルト値|取り得る値|説明| | ||
+ | |||| | ||
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==== 3.1.0-prerelease-2 ==== | ==== 3.1.0-prerelease-2 ==== | ||
- | * ロックされたエレベーターのドアがある階層に着床してもかご側のドアが開かなくなりました。 | + | * ロックされたエレベーターのドアがある階層に着床してもかご側のドアが開かなくなった。 |
==== 3.1.3 ==== | ==== 3.1.3 ==== | ||
Line 138: | Line 186: | ||
* エレベーター呼び出しボタンをブラシで呼び出しボタンの操作の有効/ | * エレベーター呼び出しボタンをブラシで呼び出しボタンの操作の有効/ | ||
- | + | ==== 4.0.0-beta-3 ==== | |
+ | * エレベーターが斜めもしくは水平方向に移動できるようになった。((斜行エレベーターや2013年まで成田空港に存在したOTIS製のサテライトシャトルが該当する)) |
ja/playground/elevator.1706539930.txt.gz · Last modified: 2024/01/29 14:52 by cinderaceots