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ja:mtr:4.0.x:dev_contributors

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   * MC 1.19.4 の Sodiumでは列車が描画されません (またはMCForge 1.20.1 のRubidium。この場合は Embeddium に切り替えてください)。   * MC 1.19.4 の Sodiumでは列車が描画されません (またはMCForge 1.20.1 のRubidium。この場合は Embeddium に切り替えてください)。
-  * **BVEサウンドは、20Tickの間再生されていない場合は再生できなくなります (ラグやその他の理由による)。** +  * 列車のカスタム目的地は、最初のルート以降は正常機能しません。
-    * 列車を復元すると (エリアの外に出て戻る)、問題は解決しますが、リソースパックの更新((F3+T))では解決しません。 +
-  * シェーダーを使用すると、車両サウンドが複数回再生されます (Iris 1.7.2+mc1.20.4でテスト済み) +
-  * ** 列車のカスタム目的地は確実に機能しません。** +
-    * 移行されたワールド内の特定のルート以外で、確実再現する方法がまだ見つかりません +
-    * 列車のカスタム目的地は、特定のルート内の最も遠いカスタム目的地からカスタム目的地を表示します +
-    * 例: A から D まで走るルート +
-    * C にカスタム目的地がある場合、列車は C に到着する前であっても常に C の目的地を表示します +
-    * D にもカスタム目的地がある場合、列車は D に到着する前であっても常に D の目的地を表示します+
   * NTEの機能で追加したRailは、MTR4にアップグレードした後、左右反転する。   * NTEの機能で追加したRailは、MTR4にアップグレードした後、左右反転する。
   * アクション バーと目的地には、次の駅のカスタム目的地ではなく、目的地駅のカスタム目的地が表示されます   * アクション バーと目的地には、次の駅のカスタム目的地ではなく、目的地駅のカスタム目的地が表示されます
   * NTE レールは、MTR 4 にアップグレードした後、反対側に反転しました。   * NTE レールは、MTR 4 にアップグレードした後、反対側に反転しました。
-  * 車両サウンドは、''base_train_type'' のカスタム列車では BVE サウンドで上書きできません。 
   * ホームドア/プラットフォームブロックで停止しているときは、ルート上の停車駅でなくても、常にドアが開きます (乗車可能)   * ホームドア/プラットフォームブロックで停止しているときは、ルート上の停車駅でなくても、常にドアが開きます (乗車可能)
   * 列車に乗っているときに F3+T を押すと、''プレイヤーの不正な動きを検知しました'' というメッセージが表示され、プレイヤーがキックされます。このバグはなぜかシングルプレイヤーでも発生します。   * 列車に乗っているときに F3+T を押すと、''プレイヤーの不正な動きを検知しました'' というメッセージが表示され、プレイヤーがキックされます。このバグはなぜかシングルプレイヤーでも発生します。
-  * 列車に乗っているときに、列車の台車が消えたり、間違った位置に表示されます 
   * リソースパッククリエイターでは、日本語などの英数字以外の文字を使用できず、エクスポート時に文字化けします。   * リソースパッククリエイターでは、日本語などの英数字以外の文字を使用できず、エクスポート時に文字化けします。
   * 列車に乗っている間に車両基地の車両をクリアすると、プレイヤーが降りるまで列車は継続します。   * 列車に乗っている間に車両基地の車両をクリアすると、プレイヤーが降りるまで列車は継続します。
   * 動的テクスチャ生成が失敗する可能性があるという報告が上がっています。 (''java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.awt.Font.deriveFont(int, float)" because "this.font" is null'')   * 動的テクスチャ生成が失敗する可能性があるという報告が上がっています。 (''java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.awt.Font.deriveFont(int, float)" because "this.font" is null'')
 +  * 終点ホーム/路線のないホームの路線図に単色で表示されることがある。
 +
 ==== 低優先度 ==== ==== 低優先度 ====
  
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 ==== 未確認の問題/バグ ==== ==== 未確認の問題/バグ ====
- 
-  * MTR4では、一部のCPUモデルの温度が大幅に上昇し、ボトルネックが発生するという報告が上がっている。 
   * 特定の列車が完全に無音になることがあるという報告が上がっている。   * 特定の列車が完全に無音になることがあるという報告が上がっている。
-  * 終点のホーム/路線のないホームでは路線図に単色で表示される。(天津地下鉄アドオン導入環境下で発生しているという報告が上がっています。インストールせずに再現は試していません) 
- 
 ==== 未実装の機能 ==== ==== 未実装の機能 ====
  
-  * MTR システム マップの方向ペインが不完全。 +  * 手動運転の再実装(MTR 4.0 以降に改修予定)
-  * 手動運転の再実装 +
-  * システム マップでルートの非表示が機能しない+
   * エレベーターのチャイムがならない   * エレベーターのチャイムがならない
   * 停車駅を表示する方の縦置き発車標は実装されていない   * 停車駅を表示する方の縦置き発車標は実装されていない
Line 49: Line 35:
 ==== シェーダーの互換性 ==== ==== シェーダーの互換性 ====
  
-問題のある既知のシェーダーの一部を以下に示します (MTR 4.0.0 beta.13時点)。+問題のある既知のシェーダーの一部を以下に示します (MTR 4.0.0 beta.16時点)。
  
 | **シェーダー** | **MTR の問題** | | **シェーダー** | **MTR の問題** |
-| Aurora's Shaders | 車両のヘッドライト テクスチャが不透明 (ヘッドライトを囲む白い背景) | 
-| Rethinking Voxels r0.1-beta-5 | ::: | 
-| ::: | | 
 | Kappa v5.2 | 半透明テクスチャ (SP1900 の Cyan Glass など) が色あせている | | Kappa v5.2 | 半透明テクスチャ (SP1900 の Cyan Glass など) が色あせている |
 | Photon v1.0a | 半透明テクスチャ (SP1900 の Cyan Glass など) が不透明 | | Photon v1.0a | 半透明テクスチャ (SP1900 の Cyan Glass など) が不透明 |
ja/mtr/4.0.x/dev_contributors.1739265585.txt.gz · Last modified: 2025/02/11 09:19 by cinderaceots