模组中内置了多种车辆和标志。对于许多人来说,这已经足够了,但对于一些特殊用户,如服务器、向他人开放的存档或模仿现实的项目,这通常还不够。
为了解决这个问题,MTR 模组支持自定义资源包。目前,它支持添加新的车辆和标志。此外,也可以用原版资源包的方式自定义模组的装饰性方块。
请注意,大多数资源包目前与 MTR 模组 4.0.0 预览版本不兼容。除非资源包作者说明,否则只在 MTR 3 中使用它们,直到 4.0.0 完全发布!
基本上,资源包是一个 ZIP 文件,如果被加载,它可以更改或添加新的贴图、模型、音乐、声音、语言、文本,而无需直接编辑 Minecraft 或模组。
配合 MTR 模组,资源包可以提供新的标志纹理、新的火车纹理和/或模型和/或声音。
许多资源包都是以 ZIP 格式打包的。你可以把它放在 .minecraft/resourcepacks
文件夹中,打开游戏,加载它,然后像使用内置资源一样使用它。
对于非 ZIP 格式的资源包,你应该打开它,看看里面是否有 ZIP 文件。如果直接在其中找到 pack.mcmeta,你应该把它解压到 resourcepacks 文件夹中的一个子文件夹中。
有关使用资源包的其他问题,请参阅 Minecraft Wiki 了解更多信息。
要创建自定义火车和标志,请参阅制作资源包。
要将自定义火车运行声音从 BVE4/OpenBVE 导入到现有的 MTR 自定义车辆,请参阅自定义 BVE 格式音频。
您可以在新的 MTR Addons Site 上找到资源包,目前处于测试阶段。 MTR Discord 服务器中还有一个专用频道,在 MTR Addons Site 全面发布后,该频道将被弃用。下面是一些在本 wiki 上有页面的资源包: