zh:mtr:4.0.x
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zh:mtr:4.0.x [2024/07/31 12:33] – [编组功能] maxwenyan23 | zh:mtr:4.0.x [2025/08/14 02:30] (current) – cactusstudio | ||
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- | ====== | + | | @#b42249: <color white> |
+ | | **MTR 4.0** 是我的世界交通铁路模组即将推出的重大更新版本。 \\ 本次更新重点在于优化玩家体验、修复长期存在的崩溃/ | ||
+ | | **[[zh: | ||
+ | | **[[mtr: | ||
+ | | **扩展与发展**\\ 正在考虑将您的MTR插件和工具与MTR模组进行集成吗?\\ 查看 [[mtr: | ||
- | Minecraft Transit Railway v4.0是Minecraft Transit Railway mod即将推出的重大更新,MTR3.2的下一个版本。现有的MTR 3存档可直接升级至MTR 4(但是会有少量问题)。 | + | ^ <- Prev |
- | + | | [[zh:mtr:3.2.x | V3.2.X]] | [[zh:mtr:4.0.x | V4.0.X]] | |
- | 此版本重点在于优化玩家体验,修复许多长期存在的崩溃和bug,大幅提高帧率,并添加玩家们长期要求添加的功能,如混合编组列车。 | + | |
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- | 此版本目前还处于开发阶段,尚未有正式版发布。 | + | |
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- | ===== 发布 ===== | + | |
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- | * 由于MTR 4仍在开发中,尚未正式发布. | + | |
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- | ===== 更改或添加的功能 ===== | + | |
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- | ==== 编组功能 ==== | + | |
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- | 不像在先前的版本中,每条侧线只有拥有一种车型,MTR4可以自由使用不同车型的车厢来填充侧线 | + | |
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- | 举个例子,你可以使用 **SP1900的头部,M-Train的车厢,K-Train的尾部** 去为你的侧线创造自定义编组,并让它们行走在轨道上。(如图) | + | |
- | {{:mtr:mtr4_consist.png?400|UI Configuration for MTR 4 Consist}} | + | |
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- | 这对于混合车辆配置(例如链接不同代数的轻轨列车)((MTR模组中一共拥有五代轻轨列车(此注释由译者增加) ))、涂装和牵引其他编组的机车很有用。 | + | |
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- | ===== 面向玩家的变化 ===== | + | |
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- | * 在前些版本中,每一条车厂侧线只能有一个车型;但是MTR 4却允许您使用不同车型的车厢填满一条侧线。举个例子,你可以将**SP1900 (车头), M-Train (车厢) and K-Train (车尾)** 作为你的侧线的默认组合并使其在轨道上正常运行。 | + | |
- | * 修复了MTR 3中的许多问题并做出了一些改进,如修复了旧1.20.1 alpha中的问题、提高了桥梁建设速度、缓解掉帧问题等等。 | + | |
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- | ===== 技术变化 ===== | + | |
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- | ==== Minecraft-Mappings ==== | + | |
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- | [[https:// | + | |
- | ==== 渲染优化 ==== | + | |
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- | 来自[[mtr_addon:nte:start|NTE Addon]]的渲染优化已集成到**Minecraft-Mappings**项目中,该项目也在MTR | + | |
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- | )) | + | |
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- | ==== Transport-Simulation-Core ==== | + | |
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- | 在MTR 3上,MTR是一个自成一体的模组,负责处理从块配置到自动游戏内网络模拟的所有内容。 | + | |
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- | 在MTR 4上,模拟部分已拆分为[[https:// | + | |
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- | ==== 附属模组兼容性 ==== | + | |
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- | 由于后端的大量重写,大部分依赖于MTR的附属模组都需要更新,需要更新的模组的菜单可在[[mtr_addon: | + | |
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- | 非常受欢迎的附属模组,比如 [[mtr_addon: | + |
zh/mtr/4.0.x.1722429223.txt.gz · Last modified: 2024/07/31 12:33 by maxwenyan23