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zh:mtr:4.0.x:server_admin

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zh:mtr:4.0.x:server_admin [2025/10/10 17:57] mc_xiaomiao001zh:mtr:4.0.x:server_admin [2025/10/10 18:47] (current) – removed Balazs
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-===== MTR 4 对于服务器管理员 ======了解将您的《我的世界》服务器迁移到MTR 4所需的知识! 
-===== 迁移步骤 ===== 
- 
-====在迁移之前====  
-*有些插件像[[MTR _ addon:NTE:start | Nemo Transit Expansion]]和[[https://modrinth . com/mod/Transit manager | Transit manager]]没有MTR 4版本。请仔细检查你的插件列表,并在升级前评估你的路径。* MTR 4需要《我的世界》版本1.16.5、1.17.1、1.18.2、1.19.2、1.19.4、1.20.1或1.20.4。如果您没有使用此处列出的版本,请考虑升级/降级您的《我的世界》版本。* * *在尝试迁移之前进行备份,这是一个不可逆的过程!** 
-==== 移民 ====  
-MTR 4自动从MTR 3迁移数据,对于用户来说应该没有很多步骤。无论如何,该过程概述如下:-关闭《我的世界》服务器,在服务器的mod目录中用MTR 4替换MTR 3 mod jar。-启动服务器。请注意,首次启动可能需要更长时间,因为MTR会尝试自动将您的MTR 3数据迁移到MTR 4。后续启动应该会快很多。-服务器启动后,您应该运行“/mtr generate”命令来刷新所有停车场的路径并使列车再次运行。 
-=====性能===== 
- MTR 4不再用《我的世界》游戏模拟火车,而是在后台线程中运行模拟。这意味着MTR 4现在对服务器的滴答率的影响要小得多。同时,火车模拟不受《我的世界》游戏滴答率的影响。请注意,这也可能导致CPU使用率增加。=====升级《我的世界》版本=====虽然升级《我的世界》版本可能看起来是一个简单的步骤,但需要注意一些事项,更重要的是:*由于《我的世界》版本之间的命令语法变化,数据包可能会中断*从1.16/1.17升级到1.18+时,地形生成会有所不同,您将无法将地形重新生成回1.17的形式,即使使用WorldEdit也是如此。*升级到1.20时,字体json格式发生了变化。继续使用旧格式将导致(即JCM PIDS)显示为方形字体。 
  
zh/mtr/4.0.x/server_admin.1760119043.txt.gz · Last modified: 2025/10/10 17:57 by mc_xiaomiao001