現在作業、検証中につきサンドボックスで作成。
MTR4より、リソースパックの作成ツールがゲーム内画面のエディタからインターネットブラウザ(ローカルホスト)内のエディタにて行うようになりました。 ここではbeta14時点でのリソースパックの作成についての方法を記載しています。
なお、MTR3とは異なり、UIが現時点で英語以外の言語に対応していないため、本記事内で英語表記のほか便宜上亀括弧(〔〕)内にて日本語が表記されます。
Create New Resource Pack
〔新しいリソースパックを作成する〕」、リソースパックを編集する場合は「Edit Existing Resource Pack
〔既存のリソースパックを編集する〕」を選択。Design
〔デザイン〕内で後述する項目を作成し終えたらPreview
〔プレビュー〕で動作する確認。Export
〔エクスポート〕画面にてリソースパックの名前および簡単な説明を入力し、Export
〔エクスポート〕ボタンを押すと、インスタンス/ゲームディレクトリ内のresourcepackフォルダ直下に<設定した名前>-yyyymmdd-hhmmss.zip
が作成されます。TODO