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この記事では、リソース パックを作成するためのファイル構造を設定する方法について説明します。
要件: Windows 10 21H1 以降。

を見つけます。
{
"pack": {
"description": "put your pack description here",
"pack_format": 9,
}
}
パックフォーマットは、パックが対応する Minecraftのバージョンです。 MTR モデルまたはテクスチャを追加するだけの場合、これは重要ではありません。
ただし、番号を追加する必要がある場合は、それぞれバージョン 1.18 と 1.19 に対応する 8 または 9 を使用することをお勧めします。
パックに「新しいor古いバージョン向けに制作」と表示された場合、変更されるのはこの数値だけなので、実際にはあまり意味がないことを覚えておいてください。
JSONファイルを作成するには、値の一部をコピー、貼り付け、編集するだけです。 メインのコードは次のとおりです。
電車が1種類だけの場合:
{
"custom_trains": {
"{Base_Train_Name_here}": {
"name": "My Custom Train Name",
"color": "#66CCFF",
"base_train_type": "sp1900",
"texture_id": "mtr:{FOLDERNAME}/{TEXTURENAME}.png"
}
}
}
複数ある場合 (json形式が複雑化するため、上記の部分を単純に複製することはできません):
{
"custom_trains": {
"{Base_Train_Name_here}": {
"name": "Another train name here",
"color": "66CCFF",
"base_train_type": "sp1900",
"texture_id": "mtr:{FOLDERNAME}/{TEXTURENAME}.png"
},
"{Base_Train_Name_here}": {
"name": "Another train name here",
"color": "66CCFF",
"base_train_type": "sp1900",
"texture_id": "mtr:{FOLDERNAME}/{TEXTURENAME}.png"
}
}
}
ファイル名やリソースパック内の ID には大文字や2バイト文字1)を決して含まないでください。 これらを使用すると、デフォルトのテクスチャで表示されてしまいます。
さらに詳しいヘルプが必要な場合は、MTR Github Wiki を参照してください。 https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/wiki/Trains, https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/wiki/Adding-Custom-Resources
JSON の説明:
上記を参考に作成されたスクリーンショット:
ブロックベンチを使用して電車をリテクスチャすることもできます。 ただし、これを行うには、まず次のリンクから列車のbbmodelファイルもダウンロードする必要があります。
https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/tree/4.0.0/models
これで基本的な操作は完了です。
リソース パックのサンプルは以下からダウンロードできます。