Table of Contents

FIXME このページはまだ完全には、翻訳されません。翻訳の完了を支援して下さい。
(翻訳が完了したらこの段落を削除して下さい)

FIXME このページは完全には完成していません。 加筆修正にご協力ください。
(remove this note when the page is completed)

Releases

MTR 4.0 はまだ開発中であるため、正式なリリースはまだ公開されていません。現時点でのベータ版のアップデートは以下の通り。

MTR 4.0にアップデートする際は必ずワールド及びリソースパックのバックアップを行ってください。データが破損した際に復元できなくなります。

またbeta6時点で実装されていない下記の項目が追加されたあとCurseForge と Modrinth で 4.0.0 バージョンの展開を開始するとしている。

Version 4.0.0-beta-1

以下の機能が3.xより書き直された。

完全に動作:

一部動作:

Version 4.0.0-beta-2

Version 4.0.0-beta-3

Version 4.0.0-beta-4

Version 4.0.0-beta-5

Version 4.0.0-beta-5-hotfix-1

Version 4.0.0-beta-6

Version 4.0.0-beta-7

Version 4.0.0-beta-8

Version 4.0.0-beta-8-hotfix-1

Version 4.0.0-beta-9

Version 4.0.0-beta-10

Version 4.0.0-beta-11

Version 4.0.0-beta-12

Version 4.0.0-beta-13

Version 4.0.0-beta-14

Version 4.0.0-beta-15

プレイヤー向けの変更

* NTEの機能の一部がMTRに実装されることになった。具体的にはobjレール及び縦曲線レール、及び描画方式の改善などが該当。

技術的な変更

Minecraft-Mappings

Minecraft-Mappings プロジェクトが書き直され、複数の Minecraft バージョン間および Modloader 間での開発が容易になりました。 これにより、Forge用のMTR3.x で導入に必要な前提MOD Architectury が不要になりました。

レンダリングの最適化

NTE Addon によるレンダリングの最適化は Minecraft-Mappings プロジェクトに統合されており、MTR 4.0 でも使用されています。 これにより、ゲームプレイ中のフレームレートが大幅に向上します。.5)

Transport-Simulation-Core

MTR3.xまでは、MTRはブロック構成から自動化されたゲーム内ネットワークのシミュレーションまですべてを処理する自己完結型MODでした。

MTR4.0より、シミュレーション部分が Transport-Simulation-Core に分割されました。 これにより、ネットワーク シミュレーション部分を別の外部アプリケーション (つまり、Minecraft の外部) に簡単に統合できるようになります。 MTR Mod と一緒に使用すると、シミュレーションは独自の専用スレッドでも実行されるようになり、交通ネットワークのシミュレーションによって発生する Minecraft サーバーの遅延を軽減できます。

1)
斜行エレベーターや2013年まで成田空港に存在したOTIS製のサテライトシャトルが該当する
2)
M-Trainを魔改造して作られた列車
3)
ニューヨーク地下鉄、ドイツ鉄道、イギリス鉄道の車両
4)
使用方法については各自検索してください。
5)
要出典