Table of Contents

FIXME このページはまだ完全には、翻訳されません。翻訳の完了を支援して下さい。
(翻訳が完了したらこの段落を削除して下さい)

FIXME このページは完全には完成していません。 加筆修正にご協力ください。
(remove this note when the page is completed)

Version 4.0.X

Minecraft Transit Railway v4.0 は、Minecraft Transit Railway mod の今後のメジャー アップデートであり、現在開発中です。

Releases

MTR 4.0 はまだ開発中であるため、正式なリリースはまだ公開されていません。現時点でのベータ版のアップデートは以下の通り。

MTR 4.0にアップデートする際は必ずワールド及びリソースパックのバックアップを行ってください。データが破損した際に復元できなくなります。

またbeta6時点で実装されていない下記の項目が追加されたあとCurseForge と Modrinth で 4.0.0 バージョンの展開を開始するとしている。

Version 4.0.0-beta-1

以下の機能が3.xより書き直された。

完全に動作:

一部動作:

Version 4.0.0-beta-2

Version 4.0.0-beta-3

Version 4.0.0-beta-4

Version 4.0.0-beta-5

Version 4.0.0-beta-5-hotfix-1

Version 4.0.0-beta-6

Version 4.0.0-beta-7

Version 4.0.0-beta-8

Version 4.0.0-beta-8-hotfix-1

Version 4.0.0-beta-9

Version 4.0.0-beta-10

Version 4.0.0-beta-11

プレイヤー向けの変更

* NTEの機能の一部がMTRに実装されることになった。具体的にはobjレール及び縦曲線レール、及び描画方式の改善などが該当。

技術的な変更

Minecraft-Mappings

Minecraft-Mappings プロジェクトが書き直され、複数の Minecraft バージョン間および Modloader 間での開発が容易になりました。 これにより、Forge用のMTR3.x で導入に必要な前提MOD Architectury が不要になりました。

レンダリングの最適化

NTE Addon によるレンダリングの最適化は Minecraft-Mappings プロジェクトに統合されており、MTR 4.0 でも使用されています。 これにより、ゲームプレイ中のフレームレートが大幅に向上します。.4)

Transport-Simulation-Core

MTR3.xまでは、MTRはブロック構成から自動化されたゲーム内ネットワークのシミュレーションまですべてを処理する自己完結型MODでした。

MTR4.0より、シミュレーション部分が Transport-Simulation-Core に分割されました。 これにより、ネットワーク シミュレーション部分を別の外部アプリケーション (つまり、Minecraft の外部) に簡単に統合できるようになります。 MTR Mod と一緒に使用すると、シミュレーションは独自の専用スレッドでも実行されるようになり、交通ネットワークのシミュレーションによって発生する Minecraft サーバーの遅延を軽減できます。

1)
斜行エレベーターや2013年まで成田空港に存在したOTIS製のサテライトシャトルが該当する
2)
M-Trainを魔改造して作られた列車
3)
ニューヨーク地下鉄、ドイツ鉄道、イギリス鉄道の車両
4)
要出典