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El lanzamiento de la versión 3.0 de Minecraft Transit Railway ha reimaginado el concepto de los sistemas de trenes de Minecraft. En lugar de utilizar la tradicional vagoneta, un sistema de un panel central controla dónde están los trenes en todo momento. Entidades rezagadas, trenes inactivos dentro de «chunks» no cargados y servidores sobrecargados son ahora problemas del pasado.
Los ítems del panel de ferrocarril son las partes centrales del mod. Se pueden añadir, mover y eliminar estaciones, rutas y depósitos.
Los trenes ya no son entidades o «vagonetas retexturizadas». En su lugar, forman parte de los datos del mundo, y la posición de cada tren se simula en cada tick del servidor. Esto evita muchos cálculos innecesarios de posición, velocidad y colisión de las entidades, y puede mover los trenes incluso fuera de los trozos cargados actualmente. Esto también significa que ya no existen los elementos de aparición de trenes, ya que ahora los trenes se mueven según los horarios creados por el usuario. A partir de la versión 3.0.0-beta-5 del mod, los trenes ya no utilizan los raíles de Minecraft.
Por favor vea esta lista de reproducción de videotutoriales.
Estos son los pasos básicos para crear railes. Consulta la página Raíles para más información.
Una plataforma es una sección de la vía donde los trenes pueden detenerse para recoger pasajeros.
Un ejemplo de dos raíles de plataformas conectados con otro raíl.
Una estación es un área rectangular marcada en el mundo. Cada estación debe cubrir completamente uno o más plataformas.
Estaciones
, Rutas
y Depósitos
.Estaciones
está seleccionada por defecto.+
o -
de la parte inferior derecha para hacer zoom.Estaciones
, haz clic en el botón de la parte inferior llamado Añadir estación
.|
para separar distintos idiomas, por ejemplo 1st City|Ciudad Uno
.Hecho
cuando hayas terminado.Añadir estación
. Dibuja otra área de estación rectangular, que cubra el segundo andén. Escribe un nombre para la segunda estación.Hecho
cuando hayas terminado.
Se han creado dos estaciones de ejemplo, Northgate y East Green Lake, dentro del panel de ferrocarril.
Ahora las dos estaciones deberán de ser visibles en el mapa.
Una ruta es simplemente una lista de plataformas (no de estaciones). Los trenes asignados a una ruta intentarán encontrar un camino para visitar todos las plataformas. Al final de la ruta, los trenes serán retirados.
Añadir ruta
.|
para separar distintos idiomas, por ejemplo My route|Mi ruta
.
Se ha creado la ruta que sirve a las dos plataformas.
¡Ahora la ruta está completa! Presiona la tecla Esc
del teclado para salir del panel de ferrocarril.
Un apartadero es una sección de vía desde la que pueden salir trenes, y un depósito proporciona instrucciones sobre dónde deben ir los trenes.
Depósitos
, haga clic en el botón de la parte inferior llamado Añadir depósito
.El depósito debe recibir un horario e instrucciones para que los trenes se muevan por la ruta predefinida. Las horas indicadas en el horario se basan en la hora del juego, no en la hora de la vida real.
Depósitos
está seleccionada.SP 1900
(Por defecto sale este tren). Esto cambiará el tipo de tren que aparecerá.Esc
del teclado para volver a la pantalla principal del panel de control.Editar instrucciones
y pase el ratón por encima de la ruta que acaba de crear. Haga clic en el botón +
para añadirla a las instrucciones del tren.Actualizar ruta
. Este botón debe pulsarse cada vez que se modifiquen las instrucciones del tren o los raíles.Esc
del teclado para salir del menú, y de nuevo para salir del cuadro de mandos.
Un tren formado por <
Los Bloques de andenes es indispensable para recoger pasajeros. Coloca una fila de bloques de andenes junto a cada raíl de plataforma.
Los bloques de andenes deben colocarse junto al raíl de plataforma.
Sube a cualquiera de las vagonetas. Disfruta del viaje; ¡el primer ferrocarril está completo!
Un jugador disfruta del viaje en tren.
Refrescar ruta
debe pulsarse cada vez que se modifiquen las instrucciones del tren o los raíles.