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====== 如何为MTR模组制作列车模型 ======
本指南将告诉您如何创建MTR模型。
===== 在我们开始之前 =====
MTR 模组利用 **Blockbench 模型 (BBMODEL)** 来适配大部分的列车模型。从MTR4开始,也可以为mod导入Wavefront OBJ模型,但不在本教程中教学。而且目前没有创建模型的实际标准或最佳例子;然而,本教程将教你如何基于内置模型创建模型。
你可以在这里获取 [[https://www.blockbench.net/|Blockbench]]。
===== 列车模型是怎样组成的? =====
通常,列车由几个部分组成:
- **车窗**: 车厢的窗户
- **车门**: 车厢的门
- **车头**: 有驾驶室的车头
- **车尾**: 没有驾驶室的车头
在大多数情况下,列车模型是由以下模式组成
* 车头: 头部-(门&窗)-末端
*车箱: 末端-(门&窗)-末端
* 车尾: 末端-(门&窗)-头部(无驾驶室)
以下为四节编组的列车示意图
''(头部) 车头 (末端)'' ''(末端) 车箱 (末端)'' ''(末端) 车箱 (末端)'' ''(末端) 车尾 (头部-无驾驶室)''
<—列车前进方向
大多数列车的窗户部分长度约为48个Blockbench单位(3米),门部分长度约为32个Blockbench单位(2米)。这使得列车能够与站台屏蔽门对齐。末端部分通常是16到20个单位(1米到1.25米)的长度,所以有足够的空间让火车转弯。
大多数列车的车体将在地面以上16个Blockbench单位(1米),以使它们与平台的高度相匹配,宽度约为40到44个Blockbench单位(2.5到2.75米),这样列车与站台之间的间隙就不会太宽。
===== 安装 =====
* 在主菜单里选择 **模组实体**
**只能** 使用模组实体选项 其他选项将不会对 MTR 起作用。
* 输入一个文件名
**只能** 使用字母、数字字符, 0-9, -, 和 _ 大写字母, 特殊字符、空格和其他字符将不起作用
* 点击 **确定**
===== 创建你的模型 =====
创建每个列车模型请遵循以下步骤:
* 创建一个文件夹 (Ctrl + G) and give a meaningful name of what it is for, e.g,. "window".
* You can now start building your model. Create a cube (Ctrl + N) and translate, rotate, and scale it to your liking.
==== 注意 ====
- You can't scale a cube in decimal values. You have to scale it to integer values. However, you may use inflate to "scale" it to decimal values for certain parts, such as handrails.
- Any rotation applied to a folder will be ignored. To rotate cubes in a folder, select all cubes in a folder, centre the pivot, and rotate.
===== TODO =====
Texturing