# 新增特性 ## OBJ 模型导入支持 ![OBJ1](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/obj1.jpg) ![OBJ2](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/obj2.jpg) > 注:此处的 东急 9000 系 列车模型系从 RTM 追加包中移植,仅在 NTE 开发期间用于个人测试相关功能的用途,**并不包括在 NTE 模组中**。此处图片亦只作为对 OBJ 模型导入功能的实例演示。该模型原作者为 西湘車輛,NTE 并未请求和/或得到使用授权,也并不会公开转换后的资源包。 还是通过新技术,NTE 为在 MTR 中使用 OBJ 格式的模型提供了支持。受益于新制的渲染系统,渲染性能更高,使用面数很高的精细模型时也不会造成很多卡顿。 详见 [OBJ 模型相关适配](objschem) 。 ## 装饰物件 NTE 允许通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内显示 OBJ 模型。详见 [装饰物件](eyecandy)。 ## 立体轨道 ![3DRail](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/3drail1.jpg) 我们通过新技术,为 MTR 的轨道添加了立体模型。新制的渲染系统使它外观精致的同时几乎不造成卡顿。 外观为混凝土枕木上的钢轨,轨距 1435mm。还可以通过资源包导入更多轨道模型,详见 [轨道模型](railmodel) 。 作者: - 贴图:Huli-awsl - 模型、编程:Zbx1425 ## 新增列车 ### 日本国铁 D51 型蒸汽机车 ![D51-1](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/d511.jpg) ![D51-2](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/d512.jpg) 我们又通过新技术,为本车型的车轮及连杆系统制作了动画。车轮将随列车速度转动,连杆亦会随之往复,更添加了烟雾效果,让您体验到目前在 MTR 模组中独一无二的真实感与机械之美。 本车型的单车辆长度为 19m。 此外,NTE 还会自动添加 D51 机车牵引所有其他单车辆长度为 19m 之车型(包括 C-Train、K-Train、S-Train 等的小型版)的编组形式,以及 D51 机车牵引至多两节 DK3 的编组形式,以便您利用蒸汽机车开展载客业务。 作者: - 模型、动画、声音:寝台急行銀河81号 (ginga81) http://midnightexpginga81.web.fc2.com ;BVE 版本 © ginga81,GPLv2 由 Zbx1425 移植到 MTR,并进行了少量修改 - 烟雾效果、编程:Zbx1425 ### 北京地铁 DK3 型电动车组 ![DK3-1](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/dk31.jpg) ![DK3-2](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/dk32.jpg) 我们又又通过新技术,为本车型添加了乘务组员的模型与动画。您可在列车到站与发车之间,看到列尾车长与驾驶员进行开关司机室门、操作车门、按动发车铃、及手指口呼安全确认等真实的运营操作程序。 本车型现实尺寸版的单车辆长度为 20m,迷你尺寸版的单车辆长度为 9m。 作者: - 模型:南铁模 (CSSSC) http://www.csssc.com.cn ;BVE 版本 © CSSSC,保留所有权利 由 Zbx1425 移植到 MTR,并进行了修改;移植后版本内容经授权再发布 - 动画、声音、编程:Zbx1425 要让乘务员操作动画播放完全,列车在每站应至少停靠 20 秒。 ## 杂项 可通过在游戏中输入 `/mtrnte config` 指令,或 Mod Menu 打开 NTE 选项。 您可以隐藏您当前乘坐的车辆,以便拍摄前方展望影片。 您可以隐藏游戏中的所有列车或所有轨道以在专心建设或进行建筑摄影时提升流畅度。 立体轨道功能和蒸汽机车的烟雾效果也可按需选择关闭。