# 新增特性 ## OBJ 模型導入支持 ![OBJ1](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/obj1.jpg) ![OBJ2](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/obj2.jpg) > 注:此處的 東急 9000 系 列車模型系從 RTM 追加包中移植,僅在 NTE 開發期間用於個人測試相關功能的用途,**並不包括在 NTE 模組中**。此處圖片亦只作為對 OBJ 模型導入功能的實例演示。該模型原作者為 西湘車輛,NTE 並未請求和/或得到使用授權,也並不會公開轉換後的資源包。 還是通過新技術,NTE 為在 MTR 中使用 OBJ 格式的模型提供了支持。受益於新制的渲染系統,渲染性能更高,使用面數很高的精細模型時也不會造成很多卡頓。 詳見 [OBJ 模型相關適配](objschem) 。 ## 裝飾物件 NTE 允許通過 ”裝飾物件“ 方塊在遊戲內顯示 OBJ 模型。詳見 [裝飾物件](eyecandy)。 ## 立體軌道 ![3DRail](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/3drail1.jpg) 我們通過新技術,為 MTR 的軌道添加了立體模型。新制的渲染系統使它外觀精緻的同時幾乎不造成卡頓。 外觀為混凝土枕木上的鋼軌,軌距 1435mm。還可以通過資源包導入更多軌道模型,詳見 [軌道模型](railmodel) 。 作者: - 貼圖:Huli-awsl - 模型、編程:Zbx1425 ## 新增列車 ### 日本國鐵 D51 型蒸汽機車 ![D51-1](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/d511.jpg) ![D51-2](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/d512.jpg) 我們又通過新技術,為本車型的車輪及連桿系統製作了動畫。車輪將隨列車速度轉動,連桿亦會隨之往復,更添加了煙霧效果,讓您體驗到目前在 MTR 模組中獨一無二的真實感與機械之美。 本車型的單車輛長度為 19m。 此外,NTE 還會自動添加 D51 機車牽引所有其他單車輛長度為 19m 之車型(包括 C-Train、K-Train、S-Train 等的小型版)的編組形式,以及 D51 機車牽引至多兩節 DK3 的編組形式,以便您利用蒸汽機車開展載客業務。 作者: - 模型、動畫、聲音:寢臺急行銀河81號 (ginga81) http://midnightexpginga81.web.fc2.com ;BVE 版本 © ginga81,GPLv2 由 Zbx1425 移植到 MTR,並進行了少量修改 - 煙霧效果、編程:Zbx1425 ### 北京地鐵 DK3 型電動車組 ![DK3-1](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/dk31.jpg) ![DK3-2](https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/img/dk32.jpg) 我們又又通過新技術,為本車型添加了乘務組員的模型與動畫。您可在列車到站與發車之間,看到列尾車長與駕駛員進行開關司機室門、操作車門、按動發車鈴、及手指口呼安全確認等真實的運營操作程序。 本車型現實尺寸版的單車輛長度為 20m,迷你尺寸版的單車輛長度為 9m。 作者: - 模型:南鐵模 (CSSSC) http://www.csssc.com.cn ;BVE 版本 © CSSSC,保留所有權利 由 Zbx1425 移植到 MTR,並進行了修改;移植後版本內容經授權再發布 - 動畫、聲音、編程:Zbx1425 要讓乘務員操作動畫播放完全,列車在每站應至少停靠 20 秒。 ## 雜項 可通過在遊戲中輸入 `/mtrnte config` 指令,或 Mod Menu 打開 NTE 選項。 您可以隱藏您當前乘坐的車輛,以便拍攝前方展望影片。 您可以隱藏遊戲中的所有列車或所有軌道以在專心建設或進行建築攝影時提升流暢度。 立體軌道功能和蒸汽機車的煙霧效果也可按需選擇關閉。